Identifying Flow in Video Games: Towards a new observation-based method. - Université Rennes 2 Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations Année : 2016

Identifying Flow in Video Games: Towards a new observation-based method.

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01766170 , version 1 (13-04-2018)

Identifiants

Citer

Joceran Borderie, Nicolas Michinov. Identifying Flow in Video Games: Towards a new observation-based method. . International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations, 2016, 8 (3), pp.19 - 38. ⟨10.4018/IJGCMS.2016070102⟩. ⟨hal-01766170⟩
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