Article Dans Une Revue
International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations
Année : 2016
Nicolas MICHINOV : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://univ-rennes2.hal.science/hal-01766170
Soumis le : vendredi 13 avril 2018-12:36:16
Dernière modification le : lundi 13 décembre 2021-12:10:02
Citer
Joceran Borderie, Nicolas Michinov. Identifying Flow in Video Games: Towards a new observation-based method. . International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations, 2016, 8 (3), pp.19 - 38. ⟨10.4018/IJGCMS.2016070102⟩. ⟨hal-01766170⟩
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